Το Νεκροταφείο Ο σύντροφος σου στη Μάχη Προγονική Περιοχή Κυνήγι Συμμαχία
Δικαιώματα Διαχείρισης Πόλεμος Συμμαχιών Επιλογές Αρένα Κατάλογος αντικειμένων Προνόμια Ναός Αίματος Κανόνες
Για χιλιάδες χρόνια ένας ανήλεος πόλεμος μαινόταν ανάμεσα στους λυκάνθρωπους και τους βρικόλακες. Δεν είναι ένας απλός πόλεμος για τις περιοχές κυνηγιού, είναι η Υπέρτατη Μάχη που θα αναδείξει τους κυρίαρχους του Κόσμου! Ο πόλεμος μεταξύ λυκανθρώπων και βρικολάκων έχει επίσης διαδοθεί και στο internet, και εσύ έχεις την ευκαιρία να γίνεις μέλος των μαχόμενων παρατάξεων, έχοντας ίσως το προνόμιο να γύρεις την ζυγαριά υπέρ της φυλής που επέλεξες! Τα Βασικά Του Παιχνιδιού
Δεν χρειάζεσαι τίποτα παραπάνω εκτός από σύνδεση στο internet και έναν διαδικτυακό περιηγητή για να παίξεις MonstersGame. Κάνε click στο “Εγγραφή” και αποφάσισε αν θα συμμαχήσεις με τους βρικόλακες ή με τους λυκάνθρωπους. Η εγγραφή είναι πάρα πολύ απλή , δεν σου κοστίζει απολύτως τίποτα και δεν υπάρχει καμία απολύτως περαιτέρω υποχρέωση από μέρους σου. Μόλις εγγραφείς , βρίσκεσαι στη σελίδα προεπισκόπησης του RPG χαρακτήρα σου. Εδώ μπορείς να βρεις σημαντικές πληροφορίες σχετικά με τον χαρακτήρα σου όπως επίσης και για το link–θυμάτων, που είναι και μοναδικό για κάθε παίκτη , με τον οποίο μπορείς να βρεις «θύματα» στα πέρατα του Διαδυκτίου , χρησιμοποιώντας το συνετά. Για παραδειγμα, μπορείς να στείλεις το link σου σε φίλους σου, να το τοποθετήσεις στην προσωπική σου ιστοσελίδα ή να το χρησιμοποιήσεις σαν υπογραφή σου σε διάφορα fora. Αν ένα ανυποψίαστο «θύμα» ,πατήσει το link σου , τον/την δαγκωνεις και αν εισαι βρικόλακας ρουφάς από 1 εως 3 λίτρα αίμα , ή αν είσαι Λυκάνθρωπος αποσπάς 1-3 κιλά σάρκας. Επιπλέον, το ίδιο ποσό χρυσού πιστώνεται στον λογαριασμό του χαρακτήρα που έχεις ήδη δημιουργησει στο παιχνιδι. Αν το θύμα σου εγγραφεί στο MonstersGame, θα έχεις δημιουργήσει ένα νέο βρικόλακα/λυκάνθρωπο και 25% από την λεία , που θα λαμβάνει το θύμα σου από δικά του πλέον θύματα στο internet, θα καταλήγει σε σένα! Μόλις ο/οι χαρακτήρες που δημιούργησες μέσω του link θυμάτων σου , φτάσουν στο επίπεδο 3 , εσύ λαμβάνεις το ποσό των 50 χρυσών και έναν Βαθμό εμπειρίας! Μπορείς να επενδύσεις το χρυσό που κερδίζεις , στην εκπαίδευση του χαρακτήρα σου , βελτιώνοντας τις ιδιότητες του η να αγοράσεις και να επεκτείνεις το κρησφύγετο σου για την καλύτερη προστασία του από επιθέσεις της αντίπαλης φυλής.
Παράλληλα με το διαδυκτιακό κυνήγι για εύρεση Θυμάτων , μπορείς να επιτεθείς απευθείας σε χαρακτήρες της αντίπαλης φυλής και να κλέψεις το χρυσό τους. Οι ιδιότητες καθώς και ο εξοπλισμός του χαρακτήρα σου παίζουν ζωτικό ρόλο σε αυτές τις επιθέσεις .Παρακαλώ δες την «Επισκόπηση» για περισσότερες πληροφορίες. Στιγμιότυπα
Επισκόπηση
Εδώ μπορείς να δεις όλες τις ζωτικής σημασίας πληροφορίες για τον χαρακτήρα σου, όπως την συνολική λεία που έχεις ήδη αποσπάσει, τις ιδιότητες καθώς και το πόσο του χρυσού που έχεις στην κατοχή σου. Μπορείς επίσης , να δεις λεπτομερή στατιστικά σχετικά με παλαιότερες μάχες σου ενάντια στην αντίπαλη φυλή και βέβαια να δεις την λίστα των τεράτων που έχεις ήδη δημιουργήσει. Σε αυτήν την σελίδα μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις τους Κρυστάλλους Αίματος για να βελτιώσεις τα όπλα σου και να αυξήσεις την μέγιστη ζημιά που κάνουν ( εκτός και αν χρησιμοποιείς τη σελίδα «Κατάλογος αντικειμένων» : αν τη χρησιμοποιείς θα πρέπει να τα βελτιώσεις εκεί )! Παρακάτω μπορείς να δεις μερικές λεπτομέρειες σχετικά με τις ιδιότητες του Χαρακτήρα σου:
- δύναμη
- Η Δύναμη καθορίζει το ύψος της ζημιάς που μπορείς να προκαλέσεις , ΕΑΝ είσαι αρκετά δυνατός ώστε να επιτεθείς σε κάποιον αντίπαλο (Εάν η αντοχή του/της αντίπαλου είναι υψηλή , τότε η ζημιά που θα του προκαλέσεις θα είναι μικρότερη!)
- Άμυνα
- Η Άμυνα καθορίζει το πόσο καλά μπορείς να αποκρούσεις ή να αποφύγεις τις εχθρικές επιθέσεις. (Εάν ο αντίπαλος έχει την ευκινησία του σε υψηλά επίπεδα , τότε θα σε χτυπάει πιο συχνά!)
- Ευκινησία
- Η Ευκινησία καθορίζει το πόσο πιθανό είναι να χτυπήσεις τον αντίπαλο σου .(Εάν ο/η αντίπαλος έχει υψηλή την ιδιότητα της άμυνας τότε έχεις λιγότερες πιθανότητες να τον/την χτυπήσεις!)
- Αντοχή
- Η αντοχή καθορίζει το ποσό της ζημιάς που θα δεχτείς ΑΝ χτυπηθείς από τον αντίπαλο.(Εάν ο/η αντίπαλος σου είναι πολύ δυνατός τότε σου κάνει περισσότερη ζημιά)
- Επιδεξιότητα
- Η επιδεξιότητα καθορίζει το πόσο πιθανό είναι να βρεις έναν αντίπαλο κατά την διάρκεια της έρευνας κυνηγιού και επίσης επηρεάζει το αμυντικό Bonus του.(Εάν το κρησφύγετο του/της είναι τεράστιων διαστάσεων και η επιδεξιότητα σου χαμηλή, απλά δεν τον βρίσκεις μέσω της ερευνάς και παίρνει ένα μεγάλο αμυντικό Bonus!)
- Εμπειρία
- Λαμβάνεις βαθμούς εμπειρίας κάθε φορά που μάχεσαι με αντιπάλους ίδιου ή μεγαλύτερου επιπέδου από το δικό σου. Λαμβάνεις 2 βαθμούς εμπειρίας εάν υπερισχύσεις ενός χαρακτήρα μεγαλύτερου επιπέδου και 1 βαθμό εμπειρίας ενάντια σε αντίπαλο ίδιου επιπέδου με το δικό σου ανεξαρτήτως νίκης ή ήττας .Όταν θα έχεις αποκομίσει αρκετή εμπειρία, απορροφάς μερικούς βαθμούς υγείας από τον αντίπαλο και προάγεσαι στο επόμενο επίπεδο . Σαν αποτέλεσμα οι συνολικοί βαθμοί υγείας σου αυξάνονται και λαμβάνεις ένα bonus χρυσού.
- Βαθμοί Υγείας
- Οι τρέχοντες βαθμοί υγείας σου δίνουν μια εικόνα σχετική με την φυσική κατάσταση του χαρακτήρα σου, δείχνοντας σου πάντα το πιθανό ανώτερο όριο βαθμών υγείας του επιπέδου και τους βαθμούς υγείας που ο χαρακτήρας σου έχει την συγκεκριμένη στιγμή. Είσαι απόλυτα έτοιμος για μάχη όταν και οι δυο τιμές είναι ακριβώς ίδιες. Όταν μάχεσαι, συνήθως χάνεις ένα ποσό των βαθμών υγείας. Ανακτάς αυτόματα 10 βαθμούς υγείας ανά ώρα αλλά μπορείς να χρησιμοποιήσεις φίλτρα υγείας, αγοράζοντας τα από το κατάστημα, ώστε να αναρρώσεις γρηγορότερα.
Many activities appear to be simple, but to completely master them is a challenge. Mastery of an activity in MonstersGame is rewarded with accomplishments, but there are also special accomplishments that are awarded if you have completed a special one-time task. The best part is that accomplishments are not simply useless decorations or ego boosters, they can often be used to improve your chances during a battle!
Many of the accomplishments in MonstersGame grant a bonus that can be used under certain circumstances, while others merely grant you a special title with no special powers (such titles are visible in only a few selected areas within the game).
To use accomplishments effectively, it is important to know how they work and how they can be activated.
Every player can possess an unlimited number of accomplishments. Although many of these can grant a bonus, they are not automatically active. To activate an accomplishment and take advantage of its bonus, the accomplishment must be added to a so-called set in the accomplishment management area (main menu item "accomplishments") . Premium players possess two sets and non-Premium players have one. Each player can own up to 5 sets. Each set can hold up to 5 accomplishments and only one set can be active at any given time, so you may have a maximum of 5 accomplishments simultaneously active (you may of course also create sets with less than 5 accomplishments!).
In the upper section of the accomplishment management area all currently available sets are shown as buttons. The number behind the name indicates how many accomplishments the set currently contains. The button for the currently selected set has a red border and activated sets have a red glowing area at the bottom under the name.
Fig. 1: active set (left side), currently selected set (middle), inactive, unselected set (right side)
Fig. 2: an active set that has been selected and is being displayed
Directly under these buttons you will see a group of 3 icons:
The icon on the left side can be used to activate a title (see below). In the centre you see details for the currently selected set. The icon on the right can be used to remove an accomplishment (or a title) from the selected set. Under the selected set you see its status (active/inactive) and you can activate or deactivate it or change its name. The name can be changed at any time and is only visible to you. You can choose to display the set details, which does not allow you to make changes to the set itself but displays its details in a clear manner.
Under the set display you will find a complete list of your accomplishments, whether or not they are contained in a set. If you move the mouse cursor over an icon, the accomplishments associated with it will be displayed. By clicking the accomplishment will be displayed in the preview window on the right side. If you would like to add an accomplishment to the currently selected set, you can either click on the little accomplishment icon first and then on an empty slot in the set or you can simply click on “add” in the preview section.
Only accomplishments contained in an active set grant you bonuses in the game.
You will doubtless quickly accumulate at least 5 accomplishments. It is thus important to consider that accomplishments can be moved to another set or a different set itself can be selected at nearly any time. Some accomplishments help you during battles while others give you a discount in the shop or when training and so forth. It is therefore ideal to create several different sets that can quickly and easily be swapped to grant you the ideal benefits for your current activities in the game.
Notice: there are accomplishments with effects that work over time. If you deactivate such an accomplishment before the affected activity has ended, you will lose the entire bonus from the accomplishment. For example, if you have activated an accomplishment granting a bonus that reduces manhunt durations and you deactivate that accomplishment during a manhunt, the manhunt will require the normal amount of time for completion, as the bonus time reduction will be added to the remaining duration.
Μηνύματα
Από εδώ , μπορείς να στείλεις μηνύματα σε άλλους χαρακτήρες , ανεξαρτήτως φυλής , όπως επίσης να διαβάζεις μηνύματα που σου έχουν σταλεί. Επίσης, θα βρεις λίστες των πρόσφατων αναφορών μάχης που έκανες με την αντίπαλη φυλή, είτε αφορούν επιθέσεις που έκανες εσύ είτε που σου έκαναν. Κρησφύγετο
Εδώ μπορείς να αγοράσεις ένα κρησφύγετο, με το χρυσό που έχεις αποκομίσει από επιδρομές ή από τα θύματα του internet. Έχεις τη δυνατότητα να ανεγείρεις ένα κτίριο, τείχος και μονοπάτι όπως επίσης να αλλάξεις τον περιβάλλοντα χώρο. Όσο πιο υψηλό είναι το επίπεδο των αναβαθμίσεων σου, τόσο πιο δύσκολο είναι για τους αντιπάλους σου να σε βρουν μέσω της Τυχαίας επιδρομής αλλά ακόμα και όταν κάποιος αντίπαλος σε εντοπίσει και σου επιτεθεί, τόσο πιο μεγάλο είναι το αμυντικό Bonus που λαμβάνεις(και οι δυο παράμετροι ισχύουν μόνο όταν είσαι στο κρησφύγετο σου!). Η Πόλη
Η πόλη περιέχει αρκετές περιοχές ενδιαφέροντος που θα πρέπει να εξοικειωθείς μαζί τους:
Το κατάστημα Μπορείς να επισκεφθείς το κατάστημα για να αγοράσεις όπλα, θωρακισμό, δαχτυλίδια και διάφορα φίλτρα για να γιατρέψεις τις πληγές σου ή να βελτιώσεις προσωρινά τις ιδιότητες του χαρακτήρα σου.
- Δαχτυλίδια:
- Υπάρχουν τρεις βασικές κατηγορίες Δαχτυλιδιών: Ανθρωποκυνηγητού, μάχης/χρυσού και δαχτυλίδια που βελτιώνουν τις βασικές ιδιότητες του χαρακτήρα στην μάχη. Μόνο το καλύτερο δαχτυλίδι Ανθρωποκυνηγητού , μάχης /χρυσού που κατέχεις χρησιμοποιείται στον υπολογισμό του bonus και μπορείς να κουβαλάς μόνο ένα από κάθε τύπο. Τα δαχτυλίδια βελτίωσης ιδιοτήτων που χρησιμοποιούνται σε μάχες , επιλέγονται με βάση το απαιτούμενο επίπεδο. Διπλά δαχτυλίδια τέτοιου τύπου (η οποιουδήποτε άλλου τύπου) ΔΕΝ υπολογίζονται , έτσι το να αγοράσεις δύο ή τρία ίδια δαχτυλίδια δεν θα σου προσφέρει τίποτα. Εάν θέλεις να εκμεταλλευτείς όλους τους τύπους των δακτυλιδιών, δεν έχεις παρά να αποκτήσεις το καλύτερο διαθέσιμο δαχτυλίδι μάχης / χρυσού, το καλύτερο διαθέσιμο δαχτυλίδι Ανθρωποκυνηγητού και τα καλύτερα διαθέσιμα δαχτυλίδια του Διαβόλου και άμυνας. Μια άλλη καλή επιλογή είναι να αποκτήσεις το καλύτερο και το δεύτερο καλύτερο δαχτυλίδι βελτίωσης ιδιοτήτων εάν θέλεις να εξειδικευτείς στην άμυνα ή στην επίθεση.
- Φυλακτά:
- Υπάρχουν διάφορα είδη φυλακτών διαθέσιμα, τα οποία μπορούν να αγοραστούν από το κατάστημα μόλις φτάσεις το επίπεδο 30: αυτά τα φυλακτά λειτουργούν μόνο αν φοριούνται και μόνο έτσι είναι ενεργά. Μερικά φυλακτά σε κάνουν πιο επιτυχημένο κατά τη διάρκεια των ανθρωποκυνηγητών, άλλα αυξάνουν τον ρυθμό που θεραπεύεται ο χαρακτήρας σου, και κάποια άλλα μπορούν να επηρεάσουν το αποτέλεσμα των μαχών με ποικίλους τρόπους. Παρακάτω υπάρχει μια γενική περιγραφή των διαθέσιμων φυλακτών.
- Φυλακτό της προγονικής προστασίας
- Αν σου επιτεθούν και νικηθείς από έναν πανίσχυρο εχθρό, ένας πρόγονος θα εμφανιστεί συντομότερα από το συνηθισμένο και θα θεραπεύσει περισσότερη ζημιά απ’ ότι κάτω από συνηθισμένες περιστάσεις.
- Φυλακτό του προσανατολισμού (διαθέσιμο μόνο για Προνομιούχους παίκτες)
- Ενώ φοράς αυτό το φυλακτό, ενστικτωδώς αποφεύγεις τα μικροσκοπικά χωριουδάκια κατά τη διάρκεια των ανθρωποκυνηγητών και οι πιθανότητες σου για επιτυχία επίσης αυξάνονται.
- Θεραπευτικά φυλακτά (τρεις εκδοχές είναι διαθέσιμες)
- Ο παίχτης λαμβάνει ένα bonus εξαρτώμενο από το επίπεδο, που προστίθεται στην κανονική αναγέννηση και την αυξάνει συνολικά.
- Φυλακτά του πανικού (Εκδοχές με ασήμι και σκόρδο είναι διαθέσιμες για τις αντίστοιχες φυλές, αυτά τα φυλακτά μπορούν να αγοραστούν και να χρησιμοποιηθούν μόνο από Προνομιούχους παίκτες)
- Αν φοράς αυτό το φυλακτό και σου επιτεθούν, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα η πανίσχυρη δύναμη του φυλακτού να αναγκάσει τον αντίπαλο να φύγει από τη σκηνή της μάχης. Αν ελευθερωθεί η δύναμη του φυλακτού, η μάχη δεν πραγματοποιείται κανονικά, αλλά η συνήθης πεντάλεπτη αναμονή και για τους δύο παίκτες θα ισχύσει και ο επιτιθέμενος δεν θα μπορεί να ξανά επιτεθεί στον ίδιο αντίπαλο για 12 ώρες!
- Φυλακτά χαρίσματος (εννιά διαφορετικές εκδοχές είναι διαθέσιμες)
- Ο νικητής μιας μάχης λαμβάνει ένα ιδιαίτερο bonus όταν φοράει αυτού του είδους το φυλακτό, επειδή το φυλακτό προσελκύει θεατές στη σκηνή της μάχης. Οι θεατές χάνουν χρυσό, ο οποίος πιστώνεται στον λογαριασμό του νικητή. Το bonus χρυσού δεν αφαιρείται από τον λογαριασμό του χαμένου γιατί προκύπτει από τις μάζες των θεατών.
- Φυλακτό της τελειότητας (διαθέσιμο μόνο για Προνομιούχους παίκτες)
- Ενώ φοράς αυτό το φυλακτό, δεν θα αποτυγχάνεις ΠΟΤΕ κατά τη διάρκεια των ανθρωποκυνηγητών! Φαντάσου μόνο, ότι δεν θα ξανά σκουντουφλήσεις ποτέ σε σκουπιδοτενεκέ ή να πέσεις πάνω σε φανοστάτες!
- Φυλακτό της εμπειρίας
- Αυτό το φυλακτό μπορεί να σου παρέχει bonus εμπειρίας κατά τη διάρκεια των ανθρωποκυνηγητών επειδή τα προγονικά πνεύματα σε καθοδηγούν: όσο μεγαλύτερη είναι η πόλη, τόσο περισσότερο θα είναι το bonus εμπειρίας.
- Φυλακτό της συμπάθειας των ζώων
- Ενώ φοράς αυτό το φυλακτό, έχει την πιθανότητα να αποδυναμώσεις τον φουρό του αντιπάλου σου. Αυτή η αποδυναμωτική επίδραση ισχύει και για τους επιτιθέμενους και για τους αμυνόμενους, αλλά οι αμυνόμενοι παίκτες ΧΩΡΙΣ φρουρό έχουν πρόσθετα την πιθανότητα να γοητεύσουν μαγικά τον φρουρό του επιτιθέμενου, το οποίο θα γυρίσει εναντίων του αφέντη του και θα πολεμήσει για τον αμυνόμενο! Εντούτοις, σε αυτήν την περίπτωση ο φρουρός θα επιτεθεί σε πιο αποδυναμωμένη κατάσταση!
- Καταραμένο προγονικό φυλακτό
- Αυτό το φυλακτό μπερδεύει τους προγόνους σε τέτοιο βαθμό που μπορεί να οδηγηθούν στο να γιατρέψουν τον επιτιθέμενο αντί του αμυνόμενου… Έτσι, αν έχεις κάποιους «ιδιαίτερους φίλους» στους οποίους θα ήθελες να φανείς άγριος, τότε αυτό το φυλακτό είναι για σένα!;) Αυτό το φυλακτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μια φορά, μετά τη χρήση εξαφανίζεται από τον κατάλογο αντικειμένων σου..
Ο φρουρός σου Μόλις φτάσεις στο επίπεδο 5 , έχεις την δυνατότητα να αποκτήσεις τον πρώτο από μια σειρά φρουρών, το κυνηγόσκυλο. Υπάρχουν περισσότεροι από 40 διαφορετικοί φρουροί και όλοι μπορούν να εκπαιδευτούν ώστε να βελτιώσουν την άμυνα, την επίθεση και την αντοχή τους. Κάθε φρουρός έχει συγκεκριμένη βασική αξία για αυτές τις τρεις ιδιότητες του. Για να βελτιώσεις μια από τις τρεις αυτές ιδιότητες, πρέπει να καταβάλλεις ένα(1) χρυσό για τον πρώτο βαθμό ιδιότητας ,τέσσερα(4) Χρύσα για τον δεύτερο κλπ. Όσο πιο ακριβός είναι κατά την αγορά του ο φρουρός , τόσο μεγαλύτερη είναι η βασική αξία των ιδιοτήτων του. Αυτό σημαίνει πως αν ένας φρουρός έχει βασικές ιδιότητες επιπέδου 3 τότε η εκπαίδευση του στοιχίζει ένα (1) χρυσό για να ανεβάσεις μια από τις ιδιότητες του στο 4 και τέσσερα (4) χρυσά για να την ανεβάσεις στο 5. Παρομοίως για βασικές ιδιότητες επιπέδου 10 καταβάλλεις ένα(1) χρυσό για να αυξήσεις π.χ. την δύναμη στο βαθμό 11, και για να την αυξήσεις στο βαθμό 12 μόνο τέσσερα (4) Χρύσα. Εάν έχεις στόχο την υψηλή εκπαίδευση του φρουρού σου , θα ήταν πάρα πολύ συνετό να αποκτάς πάντα τον καλύτερο , αναλογικά με το επίπεδο σου , και αυτό γιατί θα βρεθείς να εξοικονομείς χρυσό για αργότερα , όπου κάθε επίπεδο μπορεί να κοστίζει εύκολα έως και 10000 χρυσά! Μπορείς να αποδεσμεύσεις το φρουρό σου , όποτε εσύ θελήσεις προκειμένου να αγοράσεις έναν άλλον. Εάν το πράξεις ,θα λάβεις επιστροφή ολόκληρης της τιμής αγοράς αλλά το ποσό που ξόδεψες στην εκπαίδευση του φρουρού σου θα χαθεί! Οι ιδιότητες του φρουρού σου προστίθενται στις δικές σου όποτε μάχεσαι έναν αντίπαλο, όπως ακριβώς τα όπλα και η πανοπλία αυξάνουν τις ιδιότητες σου. Εντούτοις, το bonus ,που σου χαρίζει ο φρουρός σου εμφανίζεται σε ξεχωριστό μέρος στην αναφοράς μάχης, ενώ τα bonuses του όπλου και της πανοπλίας προστίθενται απευθείας στις ιδιότητες σου.
Προγονική περιοχή Όταν ο χαρακτήρας σου φτάσει στο επίπεδο 20, μπορείς να προκαλέσεις τους Προγόνους σου στη Προγονική Περιοχή. Εάν επιτυχείς να κερδίσεις την μάχη ενάντια στον πρόγονο, θα είσαι σε θέση να μάθεις μια ειδική ικανότητα ή να επεκτείνεις μια ήδη υπάρχουσα. Κάθε φυλή κατέχει 4 ειδικές ικανότητες για να διαλέξεις. Μόλις φτάσεις στο επίπεδο 20 μπορείς να μάθεις μια ειδική ικανότητα , στο επίπεδο 40 μπορείς να μάθεις μία επιπλέον ικανότητα και μόλις φτάσεις στο επίπεδο 60 μπορείς να διαλέξεις μια νέα ειδική ικανότητα. Στο επίπεδο 80 όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να διδαχτούν και τις 4 ειδικές ικανότητες. Έχεις την δυνατότητα να προκαλέσεις τον πρόγονο μόνο μια φορά ανά 24 ώρες. . Ο Πρόγονος θα απαιτήσει αμοιβή για κάθε πρόκληση και αυτή η αμοιβή αυξάνεται μετά από κάθε επιτυχημένη πρόκληση. Οι ειδικές ικανότητες επηρεάζουν τα αποτελέσματα των μαχών σου αλλά μόνο όταν και εσύ αλλά και ο αντίπαλος σου , είσαστε πάνω από το επίπεδο 20.
Αυτές είναι οι τέσσερις διαθέσιμες ειδικές ικανότητες για βρικόλακες:
Η Ικανότητα της Ματωμένης Οργής Θα σου προσθέσει δύναμη πέραν των Ορίων.(Ανά επίπεδο +5 δύναμη )
Η Ικανότητα της Ταυτόχρονης Παρουσίας ,σε καθιστά ικανό να εμφανίζεσαι σε δυο διαφορετικά μέρη την ίδια χρονική στιγμή(Ανά Επίπεδο +5 Ευκινησία )
Η Ικανότητα της Χαλύβδινης Αντοχής δίνει στο βρικόλακα σου, τεράστια αντίσταση ενάντια στην ζημιά που προκαλούν οι επιθέσεις των αντιπάλων(Ανά Επίπεδο +5 Αντοχή)
Η Ικανότητα του Πέτρινου Δέρματος κάνει το βρικόλακα σου πιο ανθεκτικό στον οπλισμό του αντίπαλου σου και αυξάνει τις αμυντικές σου ικανότητες(Ανά Επίπεδο +5 Άμυνα)
Αυτές είναι οι τέσσερις ειδικές ικανότητες για τους Λυκάνθρωπους:
Η Ικανότητα της Βαρβαρικής Οργής δίνει στο χαρακτήρα σου απίστευτο σθένος , συγκεντρώνοντας την οργή του , κατευθείαν πάνω ,στους αντιπάλους(Ανά Επίπεδο +5 Δύναμη)
Η Ικανότητα των Οξυμένων Αισθησεων επιτρέπει στον Λυκάνθρωπο σου να κινείται τόσο γρήγορα, ώστε κανένα μάτι να μην μπορεί να τον ακολουθήσει.(Ανά Επίπεδο +5 Ευκινησία)
Η Ικανότητα Μαινόμενος καθιστά τον χαρακτήρα σου ακόμα πιο ανθεκτικό στην ζημιά που προσπαθούν να σου κάνουν οι αντίπαλοι σου.(Ανά Επίπεδο +5 Αντοχή)
Η Ικανότητα Πύρινη Κόλαση κάνει τον Λυκάνθρωπο σου , απρόσιτο και εκφοβιστικό σους αντιπάλους του. (Ανά Επίπεδο +5 Άμυνα)
ΕπιδρομήΑπό εδώ , μπορείς να κάνεις επιδρομές , ερευνώντας περιοχές για αντίπαλους χαρακτήρες που μπορείς να τους προκαλέσεις σε μάχες. Έχεις τη δυνατότητα είτε να ψάξεις για ένα συγκεκριμένο αντίπαλο, εισάγοντας το όνομα του/της είτε να ψάξεις τυχαία για εχθρούς. Εάν κερδίσεις τη μάχη με τον αντίπαλο σου, λαμβάνεις 5-10% του χρυσού που εκείνη την στιγμή κατέχει. Κάθε παίκτης μπορεί να δεχτεί ΜΙΑ επίθεση κάθε 60 λεπτά και μπορείς να επιτεθείς στον ίδιο παίκτη ΜΙΑ φορά κάθε 12 ώρες (αλλά μπορεί να σου επιτεθεί μετά από ΜΙΑ ώρα!). Παίκτες με υγεία κάτω των 25 Βαθμών δεν έχουν την δυνατότητα να επιτεθούν ή να δεχτούν επίθεση , όπως επίσης δεν μπορούν να διεξάγουν Ανθρωποκυνηγητό μέχρι η υγεία τους να φτάσει ξανά τους 25 βαθμούς. Οι βαθμοί υγείας σου, σε καμία περίπτωση δεν πέφτουν κάτω της μονάδας και μόλις η υγεία του ενός από τους δύο εμπλεκόμενους στη μάχη, πέσει κάτω των 10 Βαθμών κατά την διάρκεια της εμπλοκής , αυτόματα χάνει την Μάχη! Μπορείς να επιτεθείς σε άλλους παίκτες κάθε 15 λεπτά (ως Προνομιούχος παίκτης κάθε 5 λεπτά). Λαμβάνεις 1 βαθμό εμπειρίας για κάθε μάχη ενάντια σε αντίπαλο ίδιου επιπέδου με σένα (ανεξαρτήτως νίκης ή ήττας) , όπως 1 βαθμό εμπειρίας λαμβάνεις για κάθε ήττα ενάντια σε μεγαλύτερο επίπεδο από το δικό σου. Εάν κερδίσεις αντίπαλο μεγαλύτερου επιπέδου, τότε λαμβάνεις 2 βαθμούς εμπειρίας!
Έχεις την δυνατότητα επίσης από εδώ να διεξάγεις ανθρωποκυνηγητό , από το οποίο λαμβάνεις Λεία , Χρυσό, Εμπειρία και πιθανόν μερικούς Κρυστάλλους Αίματος εφόσον σταθείς τυχερός .Το ανθρωποκυνηγητό διαρκεί μια(1) ώρα ημερησίως (2 ώρες για τους προνομιούχους λογαριασμούς ανά ημέρα). Κατά την διάρκεια του ανθρωποκυνηγητού , δεν μπορείς να κάνεις καμία απολύτως άλλη ενέργεια στο παιχνίδι, όπως εκπαίδευση του χαρακτήρα σου ή αγορά αντικειμένων από το κατάστημα. Συμμαχίες
Τόσο ,οι Βρικόλακες , όσο και οι Λυκάνθρωποι έχουν την δυνατότητα να σχηματίσουν συμμαχίες στο MonstersGame (φυσικά μόνο τέρατα της ίδιας φυλής μπορούν να σχηματίσουν συμμαχία!). Εάν πατήσεις στην επιλογή «Συμμαχία» , έχεις την δυνατότητα είτε να αναζητήσεις ήδη υπάρχουσες συμμαχίες οι οποίες ζητούν μέλη , είτε έχοντας φτάσει στο επίπεδο 3 , μπορείς να δημιουργήσεις την δική σου συμμαχία! Μόλις εισχωρήσεις σε μια συμμαχία ή σχηματίσεις μια δική σου , θα παρατηρήσεις κάποιες νέες επιλογές στο Μενού, όταν θα επιλέγεις «συμμαχία». Μέσα από αυτές τις επιλογές (όντας διαχειριστής συμμαχίας) μπορείς να δεχτείς νέα μέλη, να δώσεις σε μέλη της συμμαχίας διαχειριστικά δικαιώματα ή ακόμα και να διώξεις μέλη. Μπορείς, επίσης, να αναβαθμίσεις την κατοικία της συμμαχίας σου. Κάθε αναβάθμιση της κατοικίας αυξάνει τις θέσεις μελών ,κατά 5 . Η αναβάθμιση της κατοικίας επιτυγχάνεται με δωρεές χρυσού , οι οποίες γίνονται από τα μέλη.
Διαχειριστικά Δικαιώματα Στην συμμαχία σου μπορείς να αναθέσεις διάφορα δικαιώματα σε κάθε μέλος για να κάνεις την διαχείριση της συμμαχίας πιο ευέλικτη. Μπορείς να δεις τις διαθέσιμες μορφές διαχειριστικών δικαιωμάτων στην ανάλογη σελίδα. Σκέψου σοβαρά τις συνέπειες πριν αρχίσεις να χορηγείς πλήρη διαχειριστικά δικαιώματα ή το δικαίωμα της αποπομπής μελών!
Πόλεμοι Συμμαχιών Μπορείς τώρα να κηρύξεις επίσημα τον πόλεμο σε άλλες συμμαχίες. Οι νίκες και οι ήττες των μελών των μαχόμενων συμμαχιών προσμετρούνται αυτόματα μέχρι να τελειώσει ο πόλεμος.
Για να κηρύξεις έναν πόλεμο, ψάχνεις για μία συμμαχία που θα ήθελες να επιτεθείς και επιλέγεις τη διάρκεια(από 1 έως 4 εβδομάδες) του πολέμου και κατόπιν πας κατευθείαν στη μάχη! Όταν επιτίθεσαι σε μία συμμαχία για πρώτη φορά, η αντίπαλη συμμαχία δεν έχει το δικαίωμα να αρνηθεί την κήρυξη του πολέμου. Όταν επιτίθεσαι σε μία συμμαχία για πρώτη φορά, η αντίπαλη συμμαχία δεν έχει το δικαίωμα να αρνηθεί την κήρυξη του πολέμου. Από τη στιγμή που θα ξεκινήσεις πόλεμο με μία συγκεκριμένη εκστρατεία, αυτή η συμμαχία δεν είναι υποχρεωμένη στο μέλλον να αποδέχεται τους πολέμους που η δική σου συμμαχία κηρύττει! Επιλογές
Όπως καταλαβαίνεις και από τον τίτλο, μπορείς να επέμβεις και να αλλάξεις τις επιλογές στο χαρακτήρα σου κάνοντας click στο link «Επιλογές». Για παράδειγμα , μπορείς να προσθέσεις κάποιες πληροφορίες σχετικά με το χαρακτήρα σου ή να δημιουργήσεις ένα κείμενο το οποίο θα εμφανίζεται στα θύματα σου όταν κάνουν click στο link δαγκώματος σου (μην ξεχνάς είναι ΠΑΝΤΑ ένα RPG)! Εάν είσαι κάτοχος Προνομιούχου Λογαριασμού μπορείς να «ανεβάσεις» Avatar καθώς και να αλλάξεις όνομα στο χαρακτήρα σου , όσο συχνά εσύ επιθυμείς. Arena
In the arena you can compete against several other players, including members of your own race. In arena battles only the bonuses from your weapons, armour, rings, items and ancestral fights count. Potions have no effect in the arena!
Arena battles are carried out using the account data that was present in your account at the time of registration for or creation of the arena battle. In other words, you can change your equipment, skills and sentinel after joining an arena battle and the changes will have NO affect on the outcome of the battle. It is important to note that any changes made to your account after it has joined an arena battle are not taken into account when the arena battle is carried out.
The arena overview: In the arena overview you see all currently available arena battles. The overview is organised as follows: At the top you see the name of the arena battle as well as that of the player who created the battle. Just below you will see the deadline for registration for the arena battle. Next to that field you see the registration fees and skill requirements for participation. If any of the entries here are shown in red, you do not fulfil the participation requirements.
To make the overview clearer when many arena battles are available, there are various font colours that reflect various rules:
- An arena battle opened by you always appears at the top. Additionally, the names of arena battles you started are written with a gold font to enable you to quickly see if there are enough participants or if the battle will soon be starting.
- Arena battles for which you are registered but did not start yourself are also shown at the top, but for such battles a blue title font is used instead of gold.
- Arena battles in which you can immediately participate are shown next - in a green font.
- Last to be shown are all the battles in which you are currently unable to participate; they are either white or grey. White means that you could theoretically participate, but you most likely need a bit more gold to pay the fees or you are already currently enrolled in a different battle. Grey means that you do not fulfil the skill requirements for the battle. Perhaps you can improve your skills enough to meet the requirements and register later. Arena battles that are already full are also shown in grey.
Options when starting an arena battle:
Arena battles are divided into duels (exactly 2 participants) and tournaments (4 or more participants). Other than the number of participants, the two types of battles are quite similar and the term arena battle refers to both categories.
- Simple options:
- Name of the arena battle
- Here you can give your arena battle an individual name. Your character name will also appear in the overview. The name has no direct influence on the battle itself, but choosing an interesting or attractive name can improve the chances that you will find enough participants.
- Number of participants
- Would you like a small and tidy battle or a massive and brutal bash-fest? That can be selected here! All participants are randomly placed in one of the teams before the battle starts and during the actual battle each player fights each member of the opposing team.
- Extended options:
- Registration deadline:
- The registration deadline determines how long players are able to register for the battle. If the arena battle is not full by the end of the deadline, the battle is cancelled and all registered player will receive a refund for the entry fees paid.
If the required number of players join an arena battle before the deadline has expired, the battle will be carried out at about 9 pm game time (server time).
The longer the deadline, the more likely it is that your arena battle will be filled with the requisite number of players, but since you can only participate in one arena battle at a time, selecting a very long deadline may result in a long wait if you do not find enough participants quickly. It is thus wise to carefully choose the deadline! - Participation fees:
- The fees you must pay if you start or join an arena battle.
Duels can also be set up to be free of participation fees - you must not pay a fee but you do not receive gold or arena points from the battle.
The standard fee can be slightly increased or decreased if you wish. Each member of the winning team receives winnings amounting to twice the amount they paid as entry fees. - Skill range:
- Your skill or stat average is calculated as the average of your strength, defence, agility, stamina and dexterity, i.e. the sum of these skills divided by 5 is your skill average.
The average skill value required for participation in a particular arena battle corresponds exactly to the average skills of the player who started that arena battle. The skill range determines how much the average skills of the participants may deviate from the required skill range while still allowing them to participate.
Your skill average is shown on the status page next to your level.
Example: You open an arena battle with average skills of 100. For the skill range you select "+/- 10". Only players with average skills between 90 and 100 may take part in your battle.
The larger the skill range, the more players will be eligible for your battle and the more likely it will become that your arena battle will be quickly filled with players and completed. At the same time, a large skill range may allow much stronger players to gain entry to the battle and lead to massive losses for weaker participants. - With equipment
- If this option is selected, all items equipped (armour, weapons, rings) as the arena battle was created or registration for the battle was completed will be factored into the character stats during the battle. NOTICE: any stat bonuses granted by items are NOT used to calculate the skill average for the participants. Thus choosing this option can result in a wider distribution of actual character strengths, as some players may be better equipped than others.
- With sentinels
- If this option is chosen, any characters with a sentinel will receive the sentinel bonuses on their stats during the calculation of the battle results. NOTICE: The sentinel skills are NOT used to calculate the character skill ranges, thus players with strong sentinels will have a massive advantage over those without a sentinel or with weak sentinels. Before joining a battle with this option selected, you should check the sentinels of all other registered participants!
- With ancestral skills
- I this option is selected, all ancestral skill are used to calculate the results of the arena battle NOTICE: The ancestral skills are NOT used to calculate the character skill ranges, thus players with high ancestral skills will have a massive advantage over those with poor skills. Before joining a battle with this option selected, you should check the number of successful ancestral challenges completed by all other registered participants and compare the number with your own to get an idea of their strength!
Arena points
For each arena battle you participate in you will receive so-called arena points. These points reflect your performance during the battle.
For a victory you receive around 300 points, a defeat is still worth about 100 points - participation is key, you ALWAYS receive points. A modifier is used for each player and each team. If the stronger team wins, it will receive less than the full 300 points for the victory, as the battle presented no real challenge. If the weaker team loses, it receives a bit more than the full 100 points for the loss, as it did the best it could under the lopsided conditions. If the weaker team wins, it will receive a good bit more than the normal 300 victory points, since it was able to beat the odds and defeat a superior opponent, and at the same time the stronger losing team will receive less than the full 100 points for their embarrassing loss to the underdogs.....
Arena points are used in three different ways to determine your success in the arena. To see the arena statistics, please make sure that the account option for displaying the arena statistics is activated in your account settings.
- 'All-Time' best list and arena ranks
- In these statistics all arena points gained in the past are counted, whereas the seasonal score only accounts for points made within a certain time period. There is an important difference:
The all-time arena points for all players decay daily and decrease by a small percentage.
There are 10 ranks, starting with 10 (needs improvement) and extending up to 1 (extremely good). The top rank 1 only exists once per game world. The 10th place rank can be easily reached by any player who occasionally participates in arena battles. The better the rank, the harder it is to achieve and hold that rank.
Due to the daily arena point decay process, players who take a break from the game or arena battles can lose their rank. - Arena season
- An arena season is a monthly season from the 1st to the last day of each month. Points from arena battles from earlier months are not counted. At the end of each month the calculation of the seasonal highscore takes place and the rank titles for the three top players in that season are awarded and will appear in the player's character profile.
- Your personal arena trend
- If you have activated the display of the arena statistics in your account settings, you will see a graphical display of the trend of your arena activities in the form of a moon.
The darker the moon, the poorer your arena performance is as calculated in by the arena trend algorithm.
This trend is calculated based on the last 30 days and is not based on calendar months as is the seasonal highscore. For example, on the 15th of March all battles going back to the 15th of February are counted.
If you participate daily in an arena battle for 30 days and always win, you have a very good chance of seeing a bright full Moon at the end of the month...
After the arena battle has been successfully completed you will receive an arena battle completion message and can view the results of the battle in your messages or on the arena page itself. To receive your winnings - if any are due - simply visit the arena page again. You cannot participate in new arena battles until you pick up your winnings from the last battle. Κατάλογος
Στις επιλογές του λογαριασμού σου μπορείς να επιλέξεις να φαίνεται η τρέχουσα λίστα με τα αντικείμενα του καταλόγου σου σε μια ξεχωριστή σελίδα για να καθαρίσεις τη σελίδα επισκόπησης . Εάν το κάνεις, κανένα αντικείμενο δεν θα φαίνεται στη σελίδα επισκόπησης και όσα όπλα θέλεις να βελτιώσεις θα πρέπει να τα βελτιώσεις στη σελίδα του «Καταλόγου». Προνόμια
Το link "Προνόμια" σε οδηγεί στο σημείο από όπου μπορείς να αγοράσεις Κρυστάλλους Αίματος. Στο ναό του Αίματος μπορείς να χρησιμοποιήσεις Κρυστάλλους Αίματος για να αγοράσεις χρόνο Προνομίων για τον λογαριασμό σου ή να τους ανταλλάξεις για χρυσό ο οποίος θα εξαρτάται από το επίπεδο σου. Οι Κρύσταλλοι αίματος μπορούν να χρησιμοποιηθούν επίσης στο κατάστημα για να αγοράσεις φυλακτά ή για να βελτιώσεις το όπλο σου στην σελίδα επισκόπησης (ή στη σελίδα Κατάλογος Αντικειμένων εάν χρησιμοποιείται).. Ναός Αίματος
Εδώ μπορείς να ανταλλάξεις Κρυστάλλους Αίματος κατευθείαν για χρυσό με συναλλαγματική ισοτιμία που εξαρτάται από το επίπεδο ή μπορείς να τους ανταλλάξεις για χρόνο Προνομίων για τον λογαριασμό σου. Το MonstersGame βασικά μπορεί να παιχτεί δωρεάν, αλλά αν γίνεις Προνομιούχος παίκτης , το παιχνίδι θα είναι χωρίς διαφημίσεις (όμως, μπορεί να σου στέλνουμε προσωπικά μηνύματα στο παιχνίδι ή να εμφανίζονται μηνύματα με πληροφορίες για προσφορές, αυτό δεν θεωρείται διαφήμιση!), μπορείς να ανεβάσεις εικόνα χαρακτήρα και να απολαύσεις πολλά ακόμα προνόμια!
Αν ανταλλάξεις Κρυστάλλους Αίματος για χρόνο Προνομίων και είτε δεν έχειςκαθόλου Προνομιούχο λογαριασμό ή ο Προνομιούχος λογαριασμός σου είναι έγκυρος για 30 μέρες ή λιγότερο , θα λάβεις ένα bonus χρυσού εξαρτώμενο του επιπέδου για την ενεργοποίηση του Προνομιούχου λογαριασμού! Το bonus χρυσού αποφασίζεται απευθείας από το επίπεδο σου – το τρέχον bonus χρυσού, εάν κάποιος το δικαιούται , εμφανίζεται στη σελίδα των Προνομίων και στο ναό του Αίματος! Κανόνες
1) Οι παίκτες δεν έχουν καμία νομική αξίωση σε λογαριασμό του παιχνιδιού.
2) Οι παίκτες πρέπει να προσέχουν τις οδηγίες που δίνονται από το χειριστή παιχνιδιού και τη διαχείριση παιχνιδιού και φόρουμ
3) Το spamming ή το «πλημμύρισμα» δημόσιων forums, πινάκων ανακοινώσεων ή chats με Links Δαγκώματος απαγορεύεται και μπορεί να οδηγήσει στην διαγραφή όλων των εμπλεκομένων λογαριασμών.
4) Όλα τα bugs (ατέλειες του προγραμματισμού του παιχνιδιού) θα πρέπει να αναφέρονται στην Ομάδα του MonstersGame αμέσως. Εσκεμμένη χρήση της γνώσης ενός bug για προσωπικό κέρδος θα έχει ως αποτέλεσμα τη διαγραφή όλων των εμπλεκόμενων λογαριασμών.
5) Πολλαπλοί Λογαριασμοί (πάνω από ένας λογαριασμός ανά ΧΡΗΣΤΗ ανά SERVER) και οποιαδήποτε άλλη μορφή κλεψίματος απαγορεύονται και όλοι οι εμπλεκόμενοι σε αυτές τις καταπατήσεις κανόνων θα διαγράφονται άμεσα. Το farming (επιθέσεις στους δικούς σου πολλαπλούς λογαριασμούς ή σε λογαριασμούς άλλων παικτών που είναι ήδη προετοιμασμένοι για την επίθεση σου) θα επιφέρει άμεση διαγραφή ΧΩΡΙΣ προειδοποίηση και ΧΩΡΙΣ εξαιρέσεις!
6) Η χρήση script, bot και άλλων παρόμοιων προγραμμάτων που αυτοματοποιούν τον χαρακτήρα στο παιχνίδι θεωρείται κλέψιμο και θα διαγράφεται ο εν λόγω χαρακτήρας. Τα scripts/bots περιλαμβάνουν προγράμματα που εκτελούν οποιουδήποτε είδους εντολές στο παιχνίδι, αυτόματα, ή με τη βοήθεια του χρήστη. Τέτοιου είδους εντολές περιλαμβάνουν την ανάγνωση δεδομένων από τον server του παιχνιδιού ή τις σελίδες που περιέχονται στο παιχνίδι. Συμπεριλαμβάνονται τα link exchanges όπως και όλες οι υπηρεσίες του internet που πραγματοποιούν αυτόματο clicking σε προσωπικά links!
7) Οι λογαριασμοί των παικτών που προσβάλουν άλλους παίκτες ή μέλη της ομάδας του MonstersGame μπορούν να διαγραφούν χωρίς προειδοποίηση.
8) Δεν επιτρέπεται η πώληση μέρους του παιχνιδιού ή ολόκληρων λογαριασμών σε site πλειστηριασμών στο internet ή οπουδήποτε αλλού. Όλοι οι εμπλεκόμενοι λογαριασμοί θα διαγράφονται.
9) Οι λογαριασμοί των παικτών που συνδέονται σε λογαριασμούς άλλων παικτών χωρίς άδεια ή που «χακεύουν» λογαριασμούς θα διαγράφονται.
10) Οι λογαριασμοί στο παιχνίδι και/ ή στο φόρουμ του παιχνιδιού με προσβλητικό, πορνογραφικό, παράνομο, ρατσιστικό, σεξιστικό, πολιτικά ακραίο όνομα χαρακτήρα ή όνομα/ tag συμμαχίας θα υπόκεινται άμεση διαγραφή.
11) Οι λογαριασμοί των παικτών που στέλνουν προσβλητικά, πορνογραφικά, παράνομα, σεξιστικά ή ακραία πολιτικά (Νεοναζί, ρατσιστές κλπ) μηνύματα μέσα στο παιχνίδι ή στο φόρουμ ή με τέτοιο περιεχόμενο στις περιγραφές τους (είτε είναι κείμενο είτε εικόνα) θα διαγράφονται αμέσως.
12) Θέλουμε να εκφράσουμε ρητώς ότι ο κάθε παίκτης είναι ο μόνος υπεύθυνος για τη διανομή του link δαγκώματος του. Δεν θα αναλάβουμε απολύτως καμία ευθύνη για τις συνέπειες που προκύπτουν από την ανάρμοστη τοποθέτηση links θυμάτων σε δημόσια chats, βιβλία φιλοξενούμενων, fora αν ο παίκτης έχει παραβεί κανόνες τοποθετώντας το link εκεί.
13) Οι χωρίς έγκριση ανάληψη συμμαχιών μετά από την ολοκλήρωση μιας συγχώνευσης συμμαχιών ή ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ανάληψη που περιλαμβάνει σύνδεση ή hacking σε λογαριασμούς άλλων παικτών θα οδηγούν στην άμεση διαγραφή του δικού σου λογαριασμού!
14) Το spamming ή η εσκεμμένη ενόχληση ή η πρόκληση άλλων παικτών μέσω μηνυμάτων στο παιχνίδι ή στο φόρουμ του παιχνιδιού απαγορεύεται. Θα λάβεις παρατήρηση αν αναφερθούν σε μας παράπονα από άλλους παίκτες και οι λογαριασμοί των επανειλημμένα καταπατητών του κανόνα θα διαγράφονται! Οι επαναλαμβανόμενες επιθέσεις ΔΕΝ είναι μορφή παρενόχλησης!
15) Το να στέλνεις μηνύματα στο παιχνίδι ή στο φόρουμ σε άλλους παίχτες με περιεχόμενο προσκλήσεις στη συμμαχία σου απαγορεύεται. Υπάρχουν threads στο φόρουμ του παιχνιδιού που σκοπός του είναι να διαφημίσεις την συμμαχία σου. Θα λάβεις παρατήρηση αν γίνουν παράπονα από άλλους παίκτες και στους λογαριασμούς των παικτών που καταπατούν επαναλαμβανόμενα τον κανόνα τίθεται θέμα διαγραφής!
16) Τα links Δαγκώματος πρέπει να είναι εμφανώς αναγνωρίσιμα ως link δαγκώματος ώστε το θύμα να μπορεί να αποφασίσει αν θέλει ή όχι να δαγκωθεί. Η χρήση links καμουφλαρίσματος, popups ή σελίδων που περιέχουν πολλαπλά links δαγκώματος, οι οποίες ανοίγουν αυτόματα, απαγορεύεται και μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα τη διαγραφή του λογαριασμού! Τα links δαγκώματος πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι εμφανής η πραγματική διεύθυνση όταν περνάει ο κέρσορας από πάνω τους, αλλά μπορείς να χρησιμοποιήσεις μια ετικέτα κειμένου για να μεταμφιέσεις το link.
17) Η διανομή εργαλείων/ bots/ scripts που σκοπό έχουν να επηρεάσουν το MonstersGame απαγορεύεται και έχει ως αποτέλεσμα τη διαγραφή των εμπλεκομένων λογαριασμών. Δες επίσης τον Κανόνα 6)
18) Το περιεχόμενο της περιγραφής της συμμαχίας ή του χαρακτήρα δεν πρέπει να αλλοιώνει τις σελίδες και τα περιθώρια που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι (Μέγιστο πλάτος = 810 pixels!). Η χρήση ανούσιων κειμένων, εικόνων ή άδειου διαστήματος με μόνο σκοπό την επιμήκυνση της περιγραφής και την δυσχέρεια των επιθέσεων απαγορεύεται.
19) Ονόματα παικτών και αναφορές μάχης μπορούν να δημοσιευτούν σε περιγραφές χαρακτήρα ή συμμαχίας ΑΛΛΑ θα πρέπει να απομακρυνθούν άμεσα αν ο αναφερόμενος παίκτης ζητήσει την απομάκρυνση των πληροφοριών. Εννοείται ότι η χρησιμοποίηση των πληροφοριών με προσβλητικό τρόπο απαγορεύεται!
Μεταφράστηκε από την Mistress of Puppets. Την ευχαριστούμε πολύ!